Инструменты настройки игры

Прицел, положение оружия в кадре, чувствительность и конфиг — то, что игроки обычно копируют из чужих видео наугад. Здесь настройка собирается по шагам, а на выходе получается готовый набор команд для консоли.

1 из 6 инструмент готов, остальные в работе

Все инструменты

Порядок работы — сверху вниз
Работает

Конфигуратор прицела

Собрать crosshair и получить готовые команды

Стиль, размер, толщина, зазор, точка, обводка, цвет и прозрачность — с превью на трёх фонах и готовым набором cl_crosshair-команд для консоли.

Открыть
Готовится

Viewmodel

Положение оружия в кадре

FOV, смещение по X, Y и Z, готовые пресеты и вывод команд. Нужна схема кадра с моделью оружия, поэтому идёт следующим.

Готовится

Sensitivity и eDPI

Перевод чувствительности между играми

Пересчёт sens между играми серии и соседними шутерами, eDPI и cm/360. Коэффициенты переводов нужно свести из проверяемых источников.

Готовится

Генератор конфига

Собрать autoexec из понятных настроек

Сборка autoexec.cfg из блоков: прицел, viewmodel, звук, сеть, интерфейс. Опирается на остальные инструменты, поэтому делается после них.

Готовится

Параметры запуска

Строка запуска без мифов

Разбор реально работающих параметров запуска и честный список тех, что давно ничего не делают, но кочуют по гайдам.

Готовится

Бинды и утилити

Клавиши под гранаты и быстрые действия

Генератор биндов на утилити, покупку и служебные действия с проверкой конфликтов между клавишами.

Чужие настройки без источника портал не публикует

Базы «прицелов про-игроков» и готовых конфигов команд здесь не будет до тех пор, пока у каждой записи не появится ссылка на источник и дата сверки: настройки меняются от турнира к турниру, и список без даты — просто набор чисел. Заготовки в конфигураторе — собственные, они помечены как отправная точка, а не как «прицел такого-то игрока».