Снайперская винтовка Обе стороны Полная закупка

AWP

Самое дорогое оружие в магазине и отдельная роль в команде. Попадание в корпус практически всегда заканчивает дуэль, поэтому AWP диктует, какие проходы команда может открывать.

В играх серии: CS2 CS:GO CS:S CS 1.6

Отдача и стрельба

Точна только с полной остановки в прицеле; после выстрела следует долгая перезарядка затвора, в которую игрок беззащитен.

Как обращаться в раунде

  1. 1 После выстрела сразу уходите с линии: перезарядка длиннее, чем реакция противника.
  2. 2 Держите один угол и заранее выставленный прицел — «стрельба от бедра» из AWP не работает.
  3. 3 Потеря AWP ломает экономику: играйте от сохранения оружия, а не от размена любой ценой.

Чем заменить в той же закупке

Другое оружие с той же ролью — полная закупка, — доступное вашей стороне.

Характеристики

Нет источника
Цена Стоимость в магазине текущей версии игры
Урон Базовый урон без брони
Пробитие брони Доля урона, проходящая сквозь броню
Скорострельность Выстрелов в минуту
Магазин Патронов в магазине и в запасе
Подвижность Скорость передвижения с оружием в руках

Цифры Valve меняет патчами. Портал покажет их вместе с версией игры, датой сверки и ссылкой на источник — выдуманных значений здесь не будет.

Коротко

Покупает
Обе стороны
Роль в закупке
Полная закупка
Версии
CS2, CS:GO, CS:S, CS 1.6

Раунд, в котором это покупают

Полная закупка — оружие, броня и полный набор гранат у всех. Когда возникает, что берёт команда и чем оборачивается следующий раунд.

Экономика раунда

Скины на это оружие

Раздел косметики появится вместе с каталогом коллекций и кейсов. Цены и статистику рынка портал не показывает, пока нет источника, которому можно поставить дату.