Тактическая схема Ancient

Зоны карты и проходы между ними, а поверх — точки раскидок из раздела lineups. Это схема связности, а не радар в масштабе.

Ancient 17 зон · 23 прохода
Плент ACT SpawnПлент BHeavenTripleDonutBoxesTempleElbowCaveRampRedWaterA MainMidB MainT Spawn

Схему можно листать вбок. Ancient — узкий mid с donut и два прямых main. Схема плоская: перепады высот на A и в cave она не передаёт.

Что это за схема

План нарисован порталом: зоны названы теми же callouts, что и в справочнике карты, а линии показывают, откуда куда можно пройти. Расстояний, углов и высот схема не измеряет — на Nuke и Overpass этажи разнесены условно. Игровые радары и чужие изображения мы не подставляем, поэтому схема и выглядит схемой.

Callouts вне схемы

Все callouts Ancient из справочника размечены на схеме.